"Ang unang stock ng E-Sports" ay hindi inaasahang na-delist.

"Ang mga Knight ay napakalakas na ngayon, at ipinagdiriwang ng bagong hari ang tagumpay."Noong unang bahagi ng Nobyembre, mula nang i-sponsor ang team EDG para manalo sa LPL (League of Legends) Global Finals, opisyal na inilabas ni Razer ang celebratory microblog na ito sa Weibo.Ang pinaghirapang tagumpay na ito ay nagpakilig sa mga tagahanga sa gaming community, mula sa mga brand hanggang sa at higit pa sa bilog.
Gayunpaman, makalipas lamang ang isang buwan, si Razer, na dating kilala bilang "No.1 gaming company”, inihayag sa Hong Kong Stock Exchange na nag-alok ang Chairman, Executive Director at Chief Executive Officer nito, si Lim Kaling, isang non-executive director, at CVC.Iminungkahi ni G. Lim na isapribado ang kumpanya sa pamamagitan ng isang kasunduan.Ang presyo ng pagkansela ay HK$2.82 bawat bahagi.Ang presyong ito ay kumakatawan sa isang premium na humigit-kumulang 5.6% hanggang sa kahapon ng pagsasara ng presyo na HK$2.67.Kung ikukumpara noong nakaraang buwan, tumaas nang husto ang presyo ng share ni Razer.
Gayunpaman, kulang pa rin ito sa HK$3.88 na nag-aalok na presyo sa panahon ng IPO, at ang kabuuang market capitalization ay mas mababa sa tuktok na halos HK$45 bilyon sa ikalawang araw ng IPO noong 2017. Apektado ng balita ng pag-delist , ang mga share ni Razer sa Hong Kong ay bumagsak ng higit sa 10% sa unang bahagi ng pangangalakal noong ika-2, umabot sa mababang HK$2.39.
Mula sa mataas na HK$5.12 bawat bahagi sa simula ng listahan hanggang sa kasalukuyang HK$2.39 bawat bahagi, ang mga bahagi ng Razer ay naging mahina mula noong tumaas nang halos limang taon, na patuloy na bumababa sa ibaba ng HK$2.Sa ngayon, ginamit lang ni Razer ang mga ulat ng kita nito noong 2020 at 2021 para itulak ang presyo ng bahagi nito hanggang HK$2.Sa kasalukuyan, ang laki ng industriya ng E-Sports ng China ay patuloy na lumalawak.Ayon kay Ariadne, ang epekto ng epidemya ay makabuluhang nadagdagan ang oras ng online entertainment ng mga gumagamit, na higit na nagtutulak sa pangkalahatang rate ng paglago ng merkado ng E-Sports.Ang laki ng merkado ng E-Sports ay inaasahang lalampas sa 180 bilyong yuan sa 2021. Si Razer, bilang isang peripheral magnet manufacturer na sumasabay sa pag-unlad ng industriya ng E-Sports, ay hindi nakasabay sa pag-unlad ng industriya.Ngayon, pagkatapos ng pag-withdraw ng Razer, wala pa ring pinal na desisyon.

balita02


Oras ng post: Ago-19-2021
  • sns02
  • sns03
  • sns04
  • sns05